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[Vídeo] Avanzados modelos antisísmicos en Chile sorprenden por su resistencia y eficacia

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La calidad de la tecnología antisísmica empleada en las edificaciones chilenas, que permitió que solo un 1 % sufriera daños estructurales durante el terremoto del año 2010, el sexto más grande del mundo, ha impulsado el interés de varios países de la región por estos dispositivos.

Así lo señaló hoy el ingeniero Juan Carlos de la Llera, que en una entrevista con Efe afirmó que Chile se encuentra en “un concierto relevante a nivel mundial”, en el desarrollo de tecnología antisísmica para edificios y viviendas sociales.

Vía | EFE

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Teorías y modelos (y II)

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Diagrama de fuerzas en un plano inclinado

Para entender mejor lo que acabamos de explicar sobre teorías y modelos, veamos un ejemplo concreto. Todos aquellos que hayáis estudiado Física en secundaria probablemente lo recordaréis: se trata de una masa que baja deslizándose por una pendiente, lo que normalmente llamamos plano inclinado.

Para modelizar la situación, como hemos dicho, tenemos que enumerar los elementos que intervienen y sus interacciones. En este ejemplo, el único cuerpo que nos interesa es la masa que está descendiendo, ya que el plano inclinado se considera fijo e inmutable.

Las interacciones son: el peso (que es igual a la masa del cuerpo por el valor de la gravedad), la fuerza normal perpendicular a la pendiente (que evita que la masa atraviese el plano) y la fuerza de fricción (que, como recordaréis, es igual a un coeficiente multiplicado por la fuerza normal que acabamos de mencionar).

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CAVEman, un modelo humano en 4D

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CAVEmanLa Universidad de Calgary, en Alberta (Canada), ha presentado, esta semana, un programa informático que proyecta, en una sala oscura, el primer modelo virtual en cuatro dimensiones del cuerpo humano.

El proyecto ha sido bautizado como CAVEman (hombre de las cavernas), según un juego de palabras que hace referencia a la oscuridad de la sala donde se expone.

Para observar la imagen, proyectada como un holograma flotante en el centro de dicha sala, son necesarias unas gafas especiales.

El modelo virtual consta de más de 3.000 elementos, coloreados en distintos tonos, y puede manipularse a voluntad, como si se tratara de un videojuego, cambiando el ángulo de observación o mostrando en detalle partes concretas.

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