Esta prótesis es diferente a las demás: se basa en un videojuego

Esta prótesis es diferente a las demás: se basa en un videojuego
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Entre los siglox X-VIII a.C. se usaban prótesis de cuero y madera en sustitución de uno de los dedos de los pies. Las prótesis mejoraron espectacularmente en 1540, cuando el cirujano francés Ambroise Paré creó la mano mecánica "Le Petit orrain".

En 2008, Touch Bionics ya lanzaba la mano i-limb, la primera mano biónica disponible comercialmente. Sin embargo, todavía no se había concebido ninguna inspirada en un videojuego.

Deus Ex

Creada en 2016, el llamado "brazo Jensen", de la empresa Open Bionics, es la primera extremidad artificial funcional basada en un videojuego, concretamente del Deus Ex (es la que lleva Adam Jensen).

Propiedad del jugador de videojuegos Daniel Melville, de Reino Unido, es paradigmático que la extremidad se inspire en este videojuego, pues éste está ambientado en una era futurista transhumana.

Para la fabricación de este miembro impreso en 3D fue necesario alrededor de un mes, desde su diseño hasta el momento que ya podía usarse.

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