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¿Creeis que el hiper realismo en los videojuegos puede afectara psicológicamente a las personas?

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Cada vez, los videojuegos, cuesta más distinguirlos de la vida real, como recientemente se ha mostrado en la PS4, creo que en 2 o 3 generaciones será virtualmente imposible de distinguir un personaje digital, de uno real. Sobretodo en el ámbito de juegos violentos como pueden ser los Shooter, que juegan sin ningún tipo de restricción niños pequeños. ¿Creéis que esto puede afectar psicológicamente a las personas?


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    Hablo sin conocimiento, pero creo que todas las personas tenemos una capacidad relativa para enfrentarnos a la ficción.

    Por ejemplo: yo juego a videojuegos desde que era pequeño y nunca he tenido un problema para diferenciar “el juego” de “la realidad”.

    Es decir, aunque con apenas 12 años estuve horas y horas jugando al GTA III, atropellando gente, robando, pagando por prostitutas y asesinado a sangre fría, nunca he hecho algo similar en la vida real, y si lo hiciera no sería por mi incapacidad de distinguir realidad de ficción.

    Pero, que yo pueda hacerlo, no significa que todos puedan hacerlo, o que pueda hacerlo a todos los niveles. Quizás si existiera una realidad virtual a lo “Matrix” sería incapaz de aceptar mi vida real…

    Pero volviendo al tema que nos ocupa: ¿afectar? pues sí, de algún modo u otro nos afectará, pero siempre han sido escasos los casos de jugadores incapaces de controlarse frente al juego y que anteponen la ficción a la realidad.

    ¿Cuántos casos conocemos? ¿tres, seis, doce…? ¿apenas una docena por los millones de jugadores habituales que hay en todo el mundo?

    Nimiedades.

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    Lo veo difícil. Al fin y al cabo ya hace muchos años que tenemos el cine. Un juego con unos gráficos hiperrealistas sería simplemente como una película interactiva. No creo que nadie vaya a perder la chaveta por eso.

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    ¿Cuál es el país en el que más videojugadores se la viven? ¿Cuál es país con los más grandes fanáticos de anime?

    A pesar de tener ambos trofeos, en Japón es muy rara la vez que hay asesinatos en serie o masivos.
    Los ataques que sufren los videojuegos vienen por problemas vistos en países como EUA, ¿pero cuál es la diferencia entre estos dos países?

    En EUA los ciudadanos pueden comprar legalmente armas de hasta calibre 50 sin necesidad de documentos extra, viven de guerras y tienen la idea de que todo el mundo quiere atacarlos.

    ¿Qué afecta más a los niños entonces? En japón a pesar de que algunos llegan literalmente a morir frente al videojuego por no comer ni dormir, no cometen los actos en la vida real. La obsesión que sufren es de otra índole.

    En el resto del mundo existen cientos de millones de jugadores y sólo unos cuántos cometen asesinatos o cosas “que vieron en un videojuego” y extrañamente la mayoría de los casos se dan en EUA.

    Mi punto es, hay cosas que afectan mucho más a los niños, se quiere condenar a los videojuegos cuando el problema podría ser otro completamente diferente.

    ***

    Una cosa más, el que afecten a los niños también sería culpa de los padres. ¿Tú le comprarías una película porno a un niño o niña de 8 años? ¿Lo pondrías a ver películas como todas las de “saw”?

    Los videojuegos tienen una clasificación por una razón, si le compras a un niño un juego para mayores de 18 años no tendrías mucha razón al culpar a los videojuegos en el dado caso de que se volviera agresivo.

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